以前のはこちら参照で
http://strong0617heart.diarynote.jp/201704010423512860/
あと↑のリストのサイドが16になってたので修正。打ち消しの枚数が多かった。

メインデッキ
・商人の巻物2Out、深遠の覗き見3In
巻物の確定サーチは魅力的だが総出プランが取り易い覗き見を投入
ソーサリーってのも正直辛かった。インスタントなら、とは思うが強すぎるからダメだな
感触は中々のもの。特にサイド後の総出プランが格段にしやすくなった(当たり前
・差し戻し1out
そこまで必要性を感じなかったから減らした。便利っちゃ便利なんだけどね。ここは使い手の好みだなぁと思う

・深遠の覗き見3In
総出プランで雑に勝ちやすくなった。なお全体除去

サイド
・稲妻3out、炎の斬りつけ3In
稲妻である必要性を感じなかった。むしろ弁論の幻霊や速いうちに出てきたタルモ等を除去できる可能性が高まる炎の斬りつけの方がいいと判断
※タルモ出すデッキ相手にサイドインするかはわからないが

・払拭1out
打ち消し3枚はサイドインするにも多すぎる感あった。

・残響する真実1In
一枚増量。墓地対策の置き物や白力線やらクロックをバウンスしての時間稼ぎなど用途が広い
一応、バラルや電術師に飛んできた除去をフィズらせるために使うこともあるかもしれない

今日フリープレイちょびっとやったけどハンデスがやっぱりきつい。でも白力線使いたくないんだよなぁ
初手にないとアレだし、それのためにマリガンするのも本末転倒では?とも思う
初手にあったらクッソ強いのもわかるしで( ՞ةڼ◔)

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